Главная / Игры / Спортивные / Некомпетентность EA Sports: как баг чуть не погубил FIFA Mobile

Некомпетентность EA Sports: как баг чуть не погубил FIFA Mobile

Загрузка Некомпетентность EA Sports: как баг чуть не погубил FIFA Mobile

Шестой сезон FIFA Mobile в самом разгаре. Пусть он и длится уже почти полтора года, миллионы пользователей со всего мира каждый день запускают игру, чтобы выполнить ежедневные квесты и поучаствовать в захватывающих событиях с ценными призами. Вот только любая награда может обесцениться в один момент, словно это не масштабный проект от крупнейшей международной компании, а любительская инди-поделка.

Сайт о букмекерских конторах и ставках на спорт Legalbet.kz, на котором можно скачать приложение Париматч или другого букмекера, расскажет, что произошло в игре от компании EA.

Team of the Season 2023 и ошибка EA

Каждый пользователь, который провёл в FIFA Mobile хотя бы один полноценный цикл, прекрасно знает о самых лучших событиях в игре. Это TOTY, когда выбираются лучшие игроки календарного года, и TOTS, где подводятся итоги очередного сезона после окончания национальных чемпионатов и еврокубков. Первый ивент проходит в декабре-январе, а второй — в конце мая и июне. Причём отчасти на выбор лучших футболистов влияют и сами геймеры.

В текущем сезоне TOTS начался в обычное время. Однако 13 июня случилось нечто ужасное для одних геймеров и очень хорошее для других. В момент очередного обновления, когда в игру были добавлены uTOTS (так называемые «ультимейты», улучшенные версии карт самых успешных футболистов), произошло непоправимое. На протяжении полутора часов любой желающий мог получить подобных игроков и внушительное количество монет в придачу. Виной всему глобальный баг, который разработчики из ванкуверского отделения EA Sports даже закрыть сумели не сразу. А возможно, и вовсе не заметили.

Что произошло

Тысячи пользователей получили от одного до бесконечности (всё зависело лишь от количества потраченных FP на повторное использование бага) игроков uTOTS и набили виртуальные кошельки огромным количеством монет. Справедливости ради, разработчики затем порезали «золото» до 200 миллионов. Но у некоторых геймеров его всё равно осталось больше, чем до использования «дыры в системе».

Тех, кто не стал пользоваться багом (или попросту не успел), ждала компенсация в виде одного игрока TOTS и ещё одного «ультимейта». Подобное выглядело недостаточным. Ведь благодаря ошибке многие пользователи неожиданно ворвались в список лучших, а другим такая «компенсация» не помогла.

При этом руководство EA Sports, похоже, решило, что инцидент исчерпан. И об этом случае старается не вспоминать. Остаётся лишь надеяться, что больше подобных фейлов компания не допустит.

Поделиться ссылкой с друзьями!

Добавление комментария