Ice-Pick Lodge уже давно обрели определенное имя, делая игры нестандартные как в плане собственного геймдизайна, так и в отношении собственной истории. Тук-тук-тук подтверждает курс, по которому так уверенно двигается студия.
Это уникальный образец жанра. Ваша основная цель – продержаться в доме до рассвета. Для этого нужно ходить между комнатами, включая в них свет. Кроме этого, включив свет, герой как бы начнет видеть предметы в ней, среди которых могут оказаться полезные бонусы, как ускорение времени, или предметы интерьера, в которых можно спрятаться. А прятаться вам предстоит от жутких монстров, которых становиться больше с каждой включенной лампочкой.
Игра никак не подсказывает, что именно вам нужно делать и в какой последовательности, из-за чего, первое время, вы совершенно не понимаете свою задачу. Со временем вы осваиваетесь, однако свой сюжет игра подает также необычно и витиевато.
Вы играете за потомственного миролога – человека, который наблюдает за окружающим миром и проводит исследования. Его мучают сильные проблемы со сном. В «тук-тук-тук» очень тяжело отличить, что является реальностью, а что вымыслом, галлюцинацией главного героя. Очень трудно понять, для чего предназначены некоторые объекты, или как проходить определенные уровни. Но этой таинственностью «Тук-тук-тук» больше всего и привлекает. Именно из-за нее игрока тянет разобраться, что же именно игра от тебя хочет и что пытается рассказать.
Поделиться ссылкой с друзьями!